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Virtual Reality vs. Rückenschmerz: Können wir Schmerz durch Wahrnehmung steuern?

Lea Schütt
Wissenschaftliche Referenz: J. Jordán-López u. a., „Modifying lumbar flexion pain thresholds in patients with chronic low back pain through visual-proprioceptive manipulation with virtual reality: a cross-sectional study“, J. Neuroengineering Rehabil., Bd. 22, Nr. 1, S. 138, Juni 2025, doi: 10.1186/s12984-025-01664-2 [1].

Chronische unspezifische Rückenschmerzen gehören zu den größten Herausforderungen der muskuloskelettalen Rehabilitation, Schmerz-Vermeidungsverhalten sowie kognitive Faktoren wie Angst und Katastrophisieren hemmen häufig die Bewegungsbereitschaft. In der Physiotherapie werden deshalb zunehmend Graded Exposure und andere aktive Therapieansätze genutzt, um Patienten schrittweise an schmerzvolle Bewegungen heranzuführen und die Belastbarkeit zu verbessern. Diese Studie nutzte eine Virtual-Reality-(VR)-Umgebung, um die visuell-propriozeptive Rückmeldung während der Flexion des unteren Rückens zu manipulieren.

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